Jeux vidéo

Alors on avait déjà les soldes Steam, pour dépenser de l’argent qu’on n’a pas dans des jeux auxquels on ne joue pas. Et maintenant on a en plus le système de recommandation personnalisée pour fouiller encore plus loin dans le catalogue. Si cette nouvelle interface est une hécatombe pour le portefeuille des personnes les plus faibles (moi ! moi ! moi !), il permet au moins de remettre sur le haut de la pile quelques perles oubliées et/ou noyées sous le flot quotidien des sorties.

Tout ça pour introduire ce jeu, sur lequel je suis tombé par hasard en parcourant mes suggestions. Son nom : The Last Door, un point & click à épisodes (4 pour l’instant), à l’ambiance victorienne prononcée et… en pixels.

Et quels pixels ! Je me suis amusé un peu. L’écran fait à la base 1024×768 pixels. C’est déjà petit, mais chaque pixel qui compose le décor fait quant à lui 10×10 pixels réels. Au final, on a donc l’équivalent d’une boîte de 102×76 pixels (et des brouettes) pour dessiner une scène entière. Je sais bien qu’on l’a fait pendant des années, il y a longtemps (tu n’étais peut-être même pas né, et moi je me sens vieux), mais tout de même, moi qui ai l’habitude de travailler sur des scènes en très grand format, en passant beaucoup trop de temps sur les détails, je sais reconnaître un tour de force quand j’en vois un.

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